4-PLAYER Model (David Kantor)

인간 시스템의 4가지 행동
1. 선두자 Mover : Making a case for
2. 추종자 Follower : Agree with the case
3. 반대자 Opposer : Making a case against
4. 관찰자 Bystander : Asking "Why are we talking about this"

 TitlenameDate분석
롯데 삼강 여러분 오늘 교육은 4시까지 하겠습니다.박종남2007-01-19
박종남2007-01-19
금일 교육은 4시까지 하겠습니다.박종남2006-06-27
박종남2006-06-27
Microsoft Project를 회사에 도입을 하겠다박종남2006-06-27
^^박종남2006-06-27
금일 4시에 수업을 종료하면 어떨까요박종남2006-06-13
1. 프로젝트 관리 솔류션 도입박종남2006-06-10
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